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黒姫乃韻 ライフ:3 精神力:3 経験点:0 設定 黒姫射遠の「妹」の一人。その正体は至高科学(ヴィッセンシャフト)によって作られた黒姫射遠のクローンである。正式名IK-09号。 シルクハットに赤色の燕尾服を着た、いかにも奇術師という風貌の少女。人を楽しませることが好き。 テレビでマジックショーを見ていた時、魔人でもない人間にもこんなことができるのかと感動し、奇術の勉強をして現在に至る。 なお赤い燕尾服は目立つので、隠れなくてはいけない潜入捜査などは苦手。 【小型カメラ】 ゴクソツから押収したカメラ。一定の長さの映像を記録できる。 上書きしなければ、妃芽薗女子の生着替え映像が楽しめる!!! 魔人能力『錯覚奇術師(ツァウバーキュンストラー)』 周囲の者たちに電磁波を送り、その脳波を操作し視覚情報から自分の姿や所持品を消去する。自分の以外の人間や自分と関係のないものは消せない。 これにより、まるで瞬間移動したように見せたり、自分の持っているものが消えたように見せかけることができる。 視覚以外の情報はまったくごまかせないため、情報を視覚に頼らない相手には無意味。 成功要素 「身体スキル」:【マジシャンLv.5】【目立つ風貌Lv.-2】 「知的スキル」:【話術Lv.3】【ショーマンシップLv.3】 「固有スキル」:【錯覚奇術師[魔]】【電撃Lv.4】 「オプション」:【小型カメラLv.3】【バイスクルLv.1】 コンボ 【カードマジック[連]】―【マジシャン】+【バイスクル】+【ショーマンシップ】 持ち前のショーマンシップにより、カードマジックで相手を魅了します。 【カード・スローイング[連]】―【マジシャン】+【バイスクルトランプ】 マジックのカード投げの技術によりトランプを投げます。積み上げられた空き缶を倒したり、キュウリぐらいならスパッと切れます。
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黒姫 ロレッタ コスト 10 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 翡翠のドライアド (樹A) - ランク B HP 284 632 進化先 深窓の黒姫 ロレッタ (B+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 251 586 進化費用 35,000 アクアフラウ (フラウC+) - No.0426 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 5,000 氷石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 妖精の癒し (10) 味方全体のHPを中回復する 入手方法 森の村ラリドン クリア報酬 個別データ 備考
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■キャラクター名 黒姫双緒 ■キャラクターの性別:女性 ■学年:1年生 ■所持武器:電撃 ■攻撃:0 ■防御:0 ■体力:10 ■精神:0 ■FS:20 ■FS名:愛 ■特殊能力名:通信放送(ゼンドゥング) ■特殊能力内容 電波に乗せて、周囲にいるみんなに黒姫射遠の素晴らしさを広める放送を行う。 相手の脳内に直接届くため耳を防いだところで拒絶することはできず、双緒の半ば妄想まじりの話が延々と聞こえてくるので聞かされた相手はうんざりする。 周囲2マス敵味方無差別。 精神2ダメージ。 【※GK注:瞬間型能力。】 ■希望発動率 100% ■1ターン目リスク 1ターン目使用可(リスクなし) ■キャラクター説明 黒姫射遠の「妹」の一人。その正体は氷馬に射遠が助けられたのちその能力を惜しんだ至高科学(ヴィッセンシャフト)の科学者によって起案された「IK計画」のため作られた実験体クローンの一人。正式名IK-00号。 クローンたちの司令塔として作られた存在であり、至高科学におけるコードネームは「指揮者(ライター)」。 製造後IK計画の責任者である科学者からオリジナルの強さ・能力を伝え聞き、彼女の心の中で射遠への憧れを強めていた。 その感情は妄想とともに日に日に肥大化していき、ある日彼女たちを使った実験が行われていた研究所に乗り込み戦闘する射遠の姿を見るとともに、彼女の中にあった射遠への憧れの感情はついに爆発し。他のクローンとともに彼女についていくことを決める。 今は他の妹たちとともに射遠の手足となて動いている。 なおオリジナルである射遠と比較すると戦闘能力は低いが、電磁波による通信能力が強化されており、遠距離の相手も双方向の通信が可能。 また範囲は狭まるし一方的にはなるが、複数の相手に自分の思考を伝えることもできる。 射遠への敬愛から、その能力により彼女の素晴らしさを広めたいと思っている。 「お姉さま、素敵です」
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黒姫 仁(くろひめ じん) 種別 人名 初出 世界大会編 解説 性別:男/年齢:十代後半/脳内CV:宮野真守 六条 遊一の友人。 クールで几帳面。仲間内では比較的常識の通じる人物。 驚異的な展開力を持つ【アンデット】デッキを使う。主力カードは《ゾンビキャリア》、切り札は《不死鳥ネフティス》。 関連リンク
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鷹州山黒姫(魔種-003) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鷹州山黒姫.jpg) 初出:OBT / データ更新日:20150617 ステータス No. 魔種-003 タイプ 怪異 召喚コスト 10 射程 遠距離(1500) Illust はしもとしん CV 富田 沙織 Lv1 Lv20 HP 406 467 AP 61 70 ATK(物理攻撃力) 39 50 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 22 31 RES(魔法防御力) 19 27 MS(移動速度) 777 AS 0.65 0.68 口承 口承 人を出し抜こうと思ったら、人間以上のバケモノに引っ張りあげてもらうのが一等早道ニャ。 だから神サマニャー加護を祈るし、悪魔ニャ魂を売るし、天狗に武芸を習おうとする人間が絶えないわけニャが。 この黒姫っつーヤツは、自分の弟子が人界でブリブリ言わせるのが見てェらしいが、教え方がアレなモンで誰もついてこれねえらしいニャ。 バケモノと人間が同じレベルで話できるわけニェーのにニャ。 アクティブスキル:夢想八幡弓 指定タイプ 地点 効果タイプ 魔法ダメージ・弱体 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 18 / 16 / 14 指定地点に3秒間円形のエリアを出現させ範囲内にいる敵ユニットに0.5秒ごとに魔法ダメージを与える。5回ヒットした敵ユニットに対してバインドを1秒間付与する。[基本ダメージ(1回分):10 / 12.5 / 15][ボーナスダメージ:+10%POW] パッシブスキル:鷹州一本下駄 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 10 50 26.18 ID n+pO7aTm0 魔砲使い黒姫 すこし……頭冷やそうか…… 941 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 13 42 38.68 ID ISV9IunIO 何かお題ください 942 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 13 44 23.84 ID ElL6lyco0 941 ロマンサー 魔砲使い黒姫 エンジェル伝説 GS美神極楽大作戦!! KYO 954 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 14 08 59.47 ID QDMJUxLmO 942 ロマンサー ひょんなことから剛田たけし君が異世界に飛ばされてしまい 元の世界に戻るために、異世界を放浪。そこでは貞操観念が低く、 子供の罰ゲーム程度で、なんとセックスごっこや妊娠ごっこ。 剛田たけし君は居心地が良くなり、ずっといたいと願うようになるが…。 魔砲使い黒姫 黒姫の持っている魔砲は、撃たれると性欲が制御しきれなくなる危険な宝具 ある日それが誰かに盗まれてしまった。 エンジェル伝説 主人公の須藤かなめは、関東統一を目論む須藤組の組長の一人娘だった。 彼女は、伝説の力エンジェルを使って父の暴挙を止めようとするが。 伝説の力を使うとセックスをしないと元の身体に戻れないのだった。 959 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 14 13 09.02 ID kYtCaUWr0 941 魔砲使い黒姫 幕末の日本風の世界が舞台 ただし現実とは違い、魔法力による重火器が非常に発達している そのころ、日本はアメリカなどの欧米列強の脅威にさらされていた 鎖国によって魔法技術が欧米に比べて数段遅れている日本は、欧米の植民地化の危機にあった 欧米は圧倒的な魔法技術で日本の領土を次々と占領し、残すは江戸の周辺のわずかな土地だけであった そこに現れたのは、大名の娘でありながら強大な魔力を持った通称「黒姫」 彼女は周囲の反対を押し切り、自ら欧米列強との戦いの最前線に赴く… 南蛮渡来の「魔砲」をたずさえ、人並みはずれた魔法力で欧米の先進魔法技術と互角以上に戦うおてんば姫君の痛快アクションストーリー!
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キャラクター名:絹衣 黒姫 プレイヤー名:虎蔵 レベル:8 総獲得経験点:1523 残り経験点:123 年齢:18 職業:学生 身長:168cm 体重:54kg BWH:89/54/89 出自 :魔族 肉体特徴:注目の的になるほど眉目秀麗 性格特徴:優雅で上品 能力値 ワークス 肉体 性格 割振 + 成長 合計 【体 力】 01 00 00 00 + 00 = 01+1 【運動力】 01 00 02 00 + 09 = 12+1 【知 力】 00 02 00 00 + 04 = 06+1 【魔 力】 01 01 02 00 + 00 = 04+1 【HP】 【MP】 【IV】 【SP】 【侵食】 【名声】 47/47 18/18 20 55 05 05 胸 腰 尻 口 心 25 20 00 10 00 ミアスマ 初期 成長 合計 110 + 123 = 233 アイテム 装備 ミアスマ 威 力 分類 胸AP 腰AP 他AP 特記事項 鉄扇“夜烏” 50 1D6+11 射撃 00 00 00 和服 50 防具 16 12 00 《アヴォイド》の消費MPが3から2になる 足袋 10 ---- 00 00 04 漆黒の髪飾り 60 ---- 00 00 00 全ての能力に+1 魔瘴炉 20 ---- 00 00 00 魔力の泉 05 ---- 00 00 00 【MP】+1 いにしえの輝石 05 ---- 00 00 00 【HP】3D6回復 祝福の聖水 05 ---- 00 00 00 [催淫][尿意][責め具]の一つを回復 ○○殺し:人 05 ---- 00 00 00 人属性に攻撃力+5 ○○殺し:魔 05 ---- 00 00 00 魔属性に攻撃力+5 ○○殺し:古 05 ---- 00 00 00 古属性に攻撃力+5 背徳の姿 05 ---- 00 00 00 《挟み込む双乳》 魔の気配 05 ---- 02 02 00 《瘴気注入相当》 合計 230 1D6+10 ---- 18 14 04 ※相当品メモ 【鉄扇“夜烏”(銃)】【和服(クノイチスーツ)】 【足袋(レッグガード)】【漆黒の髪飾り(漆黒の護符)】 魔 法 使用 分類 MP 射程 対象 メモ 《アヴォイド》 受動 なし 02 なし 自身 [運動](13or15)分ダメージ減少 《フライト》 開幕 なし 00 なし 自身 1シーン飛行。<アヴォイド>に+2 《ピアッシング》 能動 白射 03 なし 自身 [射撃]のダメージに+【運動】 《マインドシーカー》 常時 なし 00 なし 自身 MP+1 《マインドシーカー》 常時 なし 00 なし 自身 MP+1 《トップスピード》 開幕 なし 02 あり 自身 現ターン【IV】+13 《ツイスター》 補助 白射 02 なし 自身 対象より【IV】が高い場合攻撃力に+2D6 《スパークエッジ》 補助 白射 02 なし 自身 攻撃力に+6【雷】属性 《アイスエッジ》 補助 白射 02 なし 自身 攻撃力に+6【氷】属性 《ホーリーバインド》 開幕 なし 03 あり 単体 2d6+【運動】と2d6+【知力】で対決。勝てばBS[拘束] 《クリティカルヒット》 常時 なし 00 なし 自身 出目"6"の数×3追加ダメージ。最低2個以上。 《ダウンバースト》 能動 白射 05 なし 単体 武器攻撃力+【運動】×2 クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 メモ 《ポテンシャル》 特殊 任意 XX なし 自身 ダイス判定に+(消費したCP)D6する(テイルオブには使用不可) 《ファイナルストライク》 直前 なし 03 あり 自身 攻撃判定に+5D6 《インヴィンシブル》 受動 なし 03 あり 単体 ダメージ無効。 《パニッシャー》 能動 なし 12 あり 単体 シーン内単体に(レベル*2+20)D6のダメージを与える 《シューティングスター》 特殊 射撃 03 なし 自身 トラップに攻撃できる クライシスアクト CP SP 所持条件 使用条件 備 考 <大きすぎる胸> 01 00 胸AP0 <魔性の果実> 02 01 SP21以上 胸AP/HPダメ <射乳> 02 01 ミルクor妊娠時 <汚された肢体> 01 00 AP/HPダメ <強制絶頂> 02 03 SP30以上 なし 催淫解除 <潮吹き> 02 01 SP18以上 HPダメージ <守るべきもの> 02 01 なし なし <締めつける名器> 02 01 SP24以上 HPージ <挟み込む双乳> 02 02 なし 胸AP/HPダメ <強がりの悪態> 01 00 SP21以上 なし 魔物刻印 名称 所持数 場所 調教刻印 名称 条件 〔性感過敏:胸〕 なし 〔床上手〕 なし 〔母乳体質〕 なし 人脈 矜持をまもる 理想 4 気に為る幼馴染がいる(ご飯) 思慕 3 気になる娘が居る 思慕 1 ---- 0 セッション履歴 対 象 成否 リザルト コンバート -- 基礎経験867 基礎ミアスマ173 SP30 設定 その他メモ: 「あ奴は儂が傍に居てやらんと駄目なのじゃ」 「下郎が、なれの低能振りが顔に滲み出ておるぞ」 高校一年生、知る人ぞ知る学園でも有数のお嬢様、容姿、家柄、才能どれをとっても勝ち組である。 教育係の影響と、自分を物事の基準に考える思考、はっきりと物事を言う性格のため少々以上に性格に難がある 親しい友人と呼べる存在は殆ど無く……幼馴染の存在に安らぎに似たようなものを覚えている ……と言うのは建前で学園に有る地に古くから住まう魔族である 生徒を見守りながら幾年を過ごし、気に入った生徒を幼馴染として傍に置き育て、その生気を貰っている。 昔は大妖であったが今は生存するのに必要なだけの生気しか奪って居らず……その能力は過去に比べ見る影も無い 古い文献ではただ“姫”としてその名を残すばかりである 認可 コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ 要相談:△ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]×[尿意]△[排便]×[産卵][ふたなり]× [触手]○[粘液]○[獣姦]○[近親]△[輪姦]◎[寝取られ]○[純愛]○ [完全勝利]○[完封負け]△
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魔砲使い黒姫 登場人物 コメント 片倉・狼組・政憲による日本の漫画作品。かつて『月刊少年ジャンプ』(集英社)に連載され、その後同誌の休刊に伴い、後続誌『ジャンプスクエア』(集英社)の公式サイト内にて連載再開し、2011年2月更新分(第5部第24話)にて完結。話数カウントは「装○弾」。 主人公の女性・黒姫は、銃に似た武具「魔砲銃」から魔力を込めた弾丸「魔砲弾」を発射し、それによって攻撃や治癒などの様々な効果を引き起こすことから、“魔砲使い”と呼ばれる。アクションのみならず作者による優れた心理描写が見られる。 またこの作品の特徴として、スター・システムが見られる。作者である片倉の他の作品よりキャラクター(全くの別人で姿のみ同じ)がよく登場している。 2006年3月に、タカラトミーよりプレイステーション2専用ソフトが発売された。 登場人物 ズルズキン:鬼丸 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 色違いムウマージorゼクロム:黒姫 前者は魔女っぽいイメージ。後者は色重視 ミロカロスorレシラム:白姫 前者は慈愛神→いつくしみポケモンなので。後者は黒姫と対になる ゴチルゼル:阿修羅 色重視 ルカリオ:零 はどうだん必須 ダークライ:堕悪霊 名前の響きで トゲキッス:夜叉姫 怒ったときに物凄い戦闘力を発揮するので -- (ユリス) 2012-07-07 18 12 01
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魔人名鑑#03【黒姫射遠(くろひめ・いおん) 】 希望崎学園の風紀委員。正義感が強く、幼少の頃憧れたヒーローのにように自分もありたいと望んでいる 空気中のイオンを体内に吸収する特異体質を持ち、それを変換した電撃を武器として戦闘する。 かけているサングラスは形見の品である。 参戦キャンペーン ダンゲロスFU2 ダンゲロス俺の嫁
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/ \ / --'  ̄  ̄ ̄ 、 / -‐'´ ト、 \ . ´/ / / / l |l|lハl \ .´ // / l |/||| リ j/_ -|l 、 \ /// イ l| |`ト|| /イ |l \ ヽ /// 〃|l 八{ ヘl |l / / ノノ / il // ′/ l /| | l | _彡j| / ミ=彡 / il l| ' |l ||/| | | |  ̄ l //,ィ il l| l| || |l/ l| |l| //. / // リ || ||/リ 八 |ヘ ー――' /イ / / ,′ /! l| ヘ{ イ / / ヽ ヽ / /. /. / / ! ヽ / / / / /. .\ イ /. /. / /il | / /. 〈\/ /. . . .个ー___〃/. /. /. . / il | イ //. . \∨. . . . ._| rくヽ / ,'. .// . ./_il_|___ /. .∠二二ニニ\r=ミ /ヘV. .| | O l ;'´. . / /__ >、 / . . . . .{{ . . ∠二二\0|l> 一┴<l |―'´ //. . / ̄ __| ,.... ´ . . . . . . .> ´ / -――- | l\//. . . / / | ./. . // . . . /〈 ' イ 「 ̄` l |\∨∧ . . 〈 トuく | /. . . //イ. / / \ // | | |l ヽ〈 ..\ ..\| n|| '. . . /{{/ イ| l \_j/ | |. . . . .. || . `ー=ニ二廴 ./. . / ヾ//l | | `l| | | . . . . . .j||ヘ . .. ... |ー、 /. / /´ /八l l . . . . . | |ヘ . . l l . . . . /. | <l、 . . .. . ... ..|/|――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【黒姫】 種族 黒神めだか +14 Lv 78 HP 428 MP 3784 こうげきりょく / S-(A+) しゅびりょく / B- すばやさ / A+(A) かしこさ / B+ せいしん / A+(A) 【呪文】 なし 【特技】 [ せいけんづき 消費3 / 拳による中段の突き、敵1体にダメージ。【格闘】 [ 無双せいけんづき 消費25 / 敵1体に強力な打撃を与える【格闘】 [ まわしげり 消費5 / 蹴りによって敵全体にダメージを与える。【格闘】 [ すてみづき 消費8 / 己の身をかえりみぬ強き拳、反動ダメージを受ける【格闘】 [ 魔人撃 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい。【格闘】 [ 大魔人撃 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【格闘】 [ 超魔人撃 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【格闘】 [ かえんづき 消費5 / かえんを纏った拳で殴りつける【格闘】【火炎系】 [ せんこうづき 消費5 / せんこうを纏ったつきで敵1体にダメージ。【格闘】【閃光系】 [ れっぷうづき 消費8 / 風をまとった拳で相手1体にダメージ【格闘】【風系】 [ らいこうづき 消費5 / 雷を纏った拳で殴りつける【格闘】【雷系】 [ らいめいづき 消費30 / 雷を纏った強力な一撃で殴りつける【格闘】【雷系】 [ しっぷうづき 消費6 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える。 [ にどげり 消費12 / 2連続で蹴りを放つ【格闘】 [ 土竜木 消費25 / 地中に木を先行させて奇襲し相手に打撃を与える、相手のかばうを抜く攻撃【格闘】 [ はなびらのまい 消費25 / 敵1体を攻撃後、【花を操る程度の能力】を発動させる。エアリアルコンボには1回しか組み込めない【格闘】 [ 破壊の一撃 消費50 / 鉄槌によって、敵に大きなダメージを与える【格闘】 [ 雷迅 消費50 / 剄が3以上溜まっているときに発動可能。【愚者の一撃】が確実に発動する強力な一撃【格闘】 [ ホルスの黒翼 消費100 / あらゆる防御を貫通する、強力無比の一撃。発動後、ベクトル系の能力が1ターン使用不可になる。1戦闘1回 [ ギガント・シュラーク 消費全 / 敵全体に非常に大きなダメージ【格闘】 [ Xバーナー 消費 全 / ハイパー死ぬ気モード中に死ぬ気の炎が残っている時のみ発動可能。残りMPに応じた爆発的な炎を撃ちだす、MP50以上限定 [ 癒しの旋律 消費15 / 仲間1体の状態異常を解除する。【歌】 [ 亡國覚醒カタ○シス 消費30 / 3ターンの間、ターン終了時に敵味方問わず全員のHPが減少する【歌】 [ 晴レ晴○ユカイ 消費30 / 3ターンの間、ターン終了時に味方ランダムのテンションが上がる【歌】 [ 英雄 消費30 / 使用後3ターンの間、【英雄】系の発動率を上昇させる【歌】 [ 鳥の詩 消費30 / 発動後、3ターンの間に自陣の回避率が非常に大きく上昇する【歌】 [ 悪食娘コンチータ 消費30 / 3ターンの間、ターン終了時に相手のバフを1つランダムで吸収する【歌】 [ 何度でも 消費80 / 歌が流れている間、味方が戦闘不能になったとき確率で味方を蘇生させる【歌】 [ ダブルエッジエンド 消費170 / 【英雄】と【聖魔王】血統の合体技。発動時に【一刀入魂】と【罪姫の聖魔王】を使用 8連続強力な攻撃によって全体を蹂躙する 発動に高確率で【英雄】が発動する【斬撃】【格闘】 【パッシブスキル】 [ 英雄 / 味方全体を確率でそのターンに行動で降りかかる全ての不利な効果を無効化する。ダメージは範囲に含まれない [ 死ぬ気の炎 / 一部のモンスターのみが灯すことができる特殊な覚悟の炎。1ターンの間、全能力が上昇する。1戦闘3回 [ ハイパー死ぬ気モード / どうしても譲れぬものがある、ここで倒れるわけにはいかないという執念の炎。 戦闘不能になると発動、HPが1になり変動しなくなり、2ターン動くことが可能。1戦闘1回 [ 花を操る程度の能力 / 【ハイパー死ぬ気モード】中発動、自分の攻撃後に1~3回の追撃をしかける [ 臨界点突破 / 【ハイパー死ぬ気モード】発動中のみ発動可能。残りの【死ぬ気モード】のターン数を消費して、攻撃の威力を大幅に上げる [ 戦術眼 / 低確率で敵の攻撃を見極め回避する【回避系】 [ 立体機動 / 極低確率で攻撃を回避、次のターンの己の行動を【最速行動】にする【回避系】 [ 飛翔 / 相手の攻撃を低確率で回避する【回避系】 [ 銀翼の羽撃き / HPが減るほどに【飛翔】が発動する確率が上昇していく [ 疾風の如く / 妨害行動、回避、【隠密行動】が発動するとすばやさが上がる [ 気配遮断 / 回避に成功すると、回避を上昇させる [ 化勁 / 攻撃を受けた際に、確率で直接攻撃を無効化する【無効化系】 [ オートパイロット / 格闘攻撃時に相手の攻撃を避けると、確率で反撃する【カウンター系】 [ カゲロウステップ / 攻撃を回避した際、確率で攻撃してきた対象にダメージを与える。回避率が上昇するほど、反撃率も高くなる。【カウンター系】 [ 柔法 / 相手の格闘攻撃を確立で無効化し、相手にダメージを与える【無効化系】【カウンター系】 [ 十字の墓 / 確率で攻撃を無効化、同時にダメージを与える【無効化系】【カウンター系】 [ リフレクトベクトル / そのターンに自分が受ける最初の攻撃を低確率で相手にはね返す【反射系】 [ 撃喰 / ごく稀に属性のない相手の攻撃を吸収する【吸収系】 [ 逆鱗 / 会心の一撃を受けると、その後の攻撃が大幅に上昇し、攻撃で与えるダメージが上がる [ 夜兎の鬼子 / 伝説の戦闘民族の1つ。その血凄まじく濃く出ている。ターン終了毎にこうげきが上昇する [ 振動破砕 / 相手が防御特性を発動したタイミングで任意で発動可能。相手の防御特性を無視する、1戦闘1回 [ 音楽センス / 音系統のスキルや特技を覚えやすい ※【封印中】 [ 襲歩 / 【格闘】攻撃をする際に確率で最速行動をする [ 徹し / 【格闘】攻撃をしたとき確率でダメージが上昇する [ 木形・崩拳 / 【格闘】攻撃を放ったとき、相手の防御スキルが発動したとき確率で発動。その防御スキルを貫通し、攻撃の威力を上げる [ ゴミを木に変える力 / 【格闘】攻撃をしたとき、確率でテンションが上昇する [ カリスマ / 味方が生きている限り、ターン開始時に自身のテンションが上がる [ 一途な愛 / 惚れた相手が一緒にいる戦闘で能力が上昇する [ 神器 / 消費したテンションに応じて特殊な効果を起こす [ 同時神器 / それぞれの分のテンションを別に消費することで、神器を複数同時に使える。 同じ神器を同時には使えない。 例:鉄+威風堂々、テンション3消費 神器能力一覧 テンション1:鉄 / 自分の相手へ当たる初撃を【射撃】属性へ変換する テンション2:威風堂々 / 発動させてから、次に来る相手の最初の攻撃を大きく減少させる【軽減系】 テンション3:快刀乱麻 / 自身の最初の攻撃に【斬撃】を追加し、指定した対象2体に拡大する。ただし、威力が下がる テンション4:唯我独尊 / このターンの行動は全て必中化する テンション5:百鬼夜行 / 【格闘】属性の攻撃の威力をあげ、そのターンの攻撃が相手の防御スキルを貫通する テンション6:電光石火 / そのターンの自分の行動に最速を与える テンション7:旅人 / ターン終了時に攻撃した対象の敵1体を行動不能にする テンション8:浪花 / 攻撃の威力を少しだけ減少させ、攻撃を全体化させる。 テンション9:花鳥風月 / そのターン中、自身へ向かってきた攻撃を3回まで回避する【回避系】 テンション10:魔王 / 攻撃の威力を約2倍にさせ、防御特性を貫通させる。使用した次のターン行動不能になる まだ、使いこなせていない [ 終末ノ海 / 攻撃後、解放したテンションに応じて敵全体に固定ダメージ(テ*5)を与える。1戦闘1回 [ ダブルジョーカー / 【エース】と呼べる対象が2体いる際に発生する役割 2体が同一PTに存在するとき、ターン終了時に全能力が上がり続け、確率スキルの発生率が上昇する 1体が倒れる効果を失う [ エクソシスト / 敵が蘇生したとき、蘇生した相手のHPを半減させる、1戦闘1回 [ 救済の神 / 使用ターンの全ての攻撃の対象を自分に変更させる。この効果が発動時に【ハイパー死ぬ気モード】になると【ハイパー】のターン数が+2ターンされる [ 神の道化 / 自身のスキルの効果によって攻撃の威力が減衰するとき、稀に減衰をないものとして通常の威力として行う。 [ 武芸者 / 【気の操作】をするたびに、剄を溜める。剄が溜まるほど、少量だけ攻撃の威力が上がる [ 金剛剄 / 確率で相手の攻撃を無効化する。溜めた剄が多いほどに発動率が上昇する 発動時に再度確率で判定、成功すればこのスキルは貫通されない。【無効化系】 [ 獣王無尽 / 剄が6以上溜まっているときに発動可能、相手全体を回避不能にする。1戦闘1回 [ 愚者の一撃 / 確率で発動、相手の防御スキルを貫通する。このスキルが発動するたびに攻撃の威力が上がっていく 【アクティブスキル】 [ エアリアルコンボ / 攻撃の威力を大幅に下げるが同じ対象に対して【格闘】単体攻撃を3度まで使うことができる(別々の技も使用可能、消費MPは指定した技に依存する) [ 気の操作 / 自分の身体に気を回すことでHPを回復する [ 欲視力 / そのターンの自分の攻撃を全て必中化させる。1戦闘1回 [ 愚行権 / 敵を1体指定する、このターンの間は自分と対象の全てのスキルが使えなくなる。1戦闘1回 [ ベクトルブースト / 物理攻撃のダメージを跳ね上げる。発動時、防御が大幅に下がる [ 崩壊の鐘を打ち鳴らすもの / 魔人撃の名をつく攻撃が外れたとき、その攻撃が残りの敵メンバーに当たる。1戦闘1回 [ 奏者 / 歌系統を使用した際に、歌の時間制限をなくす。1戦闘1回 [ ほぼ二匹になる! / テンション3消費、そのターンに自分と同じ行動を繰り返すダミーを作りだす [ ねこっとび / 敵1体を指定、その相手からの最初の攻撃を回避する、1戦闘1回【回避系】 [ フィジカル・フル・バースト / 【最速行動】を行うとき発動可能。高確率で相手の攻撃を回避する【回避系】 [ 廃貴族憑依 / 発動後、【気の操作】による回復量が増加、【武芸者】によって増える剄が増加する [ 完成 / 戦闘にて敵が使用した、あるいは発動した技、PS、AS、耐性を覚えることができる 覚えたものは戦闘が終了しても忘れることはない ※1 コミュで「黒姫+誰々 完成:スキル等を指定」で仲間の能力も覚えられる ※2 前提として、特殊なスキルが必要な特技や呪文は、コピーしても使用不可能 (例)テオザケルなどのザケル系…【雷のベル】が必要 [ 乱神モード / 発動後、攻撃が高確率で防御回避スキルを貫通するようになる。ただし、使用後ASを使用できなくなる 【耐性】 [ 妨害耐性 父親:グラム(アレン・ウォーカー+12) マスター:阿良々木やる夫 母親:バステト(タオカカ+11) マスター:阿良々木やる夫